犀利啊传说TOX2 33小时通关感想(主观和剧透注意)

Tales_of_Xillia_2.png 


首先要说的是,我根本不知道怎么去写这个游戏的感想。无法整理,思绪也零零散散的,大多在跟别人讨论的时候才出来一大堆。可能逻辑上会有少许问题,我就想到什么感什么好了。(变成口水废话文FLAG)

虽然这次是订了首发,但是直到拿到游戏打到中盘为止都不太看好的,依照发售前所公布的情报能够吸引我的很少,再加上所公布的那个分史设定有点雷到我了,结果等打完游戏之后还是很不喜欢这个设定,也不想去肯定它。

但是为何要买首发,一个词——奴性(传说限定)
想在考试之前赶紧通完好让自己安心。结果通完后剧情的副作用太大,让我更加无法安心下来了。

以下是具体感想,猛烈主观吐槽注意=A=(部分内容可能会引起反感











系统

首先谈谈系统给我的感觉,其实除了加了个还债之外其他基本跟前作没啥区别(个人感官上)另外这个还债系统真是有点莫名其妙,无论从起因还是过程还是结果而言,统统都是一个莫须有。难道只是为了增强主角ルドガー的苦逼度吗囧强制安排玩家去完成的一个巨大的任务。

还款总额是2000万,不还一定额度不开放下面的主线剧情。但其实还款自身我并不会很讨厌,初期打下怪,中期打巨大兽一会儿就凑够了。问题是在衔接方面对流畅度有一定的影响,毕竟主线还是在进行的,例如好不容易有了点发展,应该立刻去某某地可是钱不够主线无法开启,只好停滞。一般来说紧急事项的话一错过就再也没有机会了。可是这里却很理所当然得等待玩家还好了款自然就将剧情衔接上|||

这个欠款理由比较扯,ルドガー的大哥ユリウス的无良同僚リドウ坑的巨额医药费,什么事都不知道醒来后突然就被告知欠款了。虽然我觉得既然是大哥的同僚应该知道ルドガー就是同僚的弟弟啊,又或者因为大哥不想让弟弟涉足他的工作领域所以才没有跟他提过。总之知不知情都好要坑的时候还是要坑的|||加上ビズリー社长还对此事完全无视,默认リドウ的行为,还说你缺钱吗,来进社帮我做劳工可以帮助还款,我擦!还不是你部下害的!就知道不是好人=A=最后成了副社长后借款一笔勾销,但是还是能还款囧说什么是男人就要负起责任把欠款还清吧。你妹!明明就是被坑的好不好!谈不上责任啊!

而对主线的流畅度最大影响的并非是还款而是那些让玩家爆发强迫症的人物支线。玩家可以选择不做的。可无论是对前作的角色有无感情,看到地图上的【!】就不知不觉得想去触发事件了。再加上人物支线结束后还有丰厚的报酬,不打白不打。可是人物支线几乎占了游戏主线的至少三分之一(主观感觉)8个人物,每个平均5章。在长度上也算得上是厚道。本来前作人物的故事编的挺好也看到了他们X一年后的成长,面对各种现实的态度。但这些基本与主线没什么太大关系,但却花上了很多时间。就有点本末倒置。另外还有心情切换和衔接矛盾问题,例如主线比较惨烈的剧情后接着进行某些欢乐的人物支线实在非常KY。听说人物支线和主线的剧本是不同人负责的,突然有点理解矛盾产生的原因了||||风格也有很大的不同。如果能够自然融入主线的话就更完美了哎。

塞了还钱和角色支线让玩家产生了这次故事还不算太短的错觉,如果这些附加的都不做的话,大致20小时左右就可以通关。虽然新作的话理应要将注意力放在新角色的故事上,但这是TOX的续作,大部分老玩家自然会对旧角色有所关注才买的。都去做人物支线无可厚非。这就有种与其说是续作还不如说是FD的感觉。想起传说系列能够挂名2的除了这作之外还有TOD2,D2比较巧妙的是虽有一个前作人物加入,但主线还是围绕续作主角カイル的冒险。前作的要素穿插不会太抢眼又自然过渡是我比较欣赏的地方。

另外大家应该都发觉了,为何我会说其实很多地方跟前作没有区别呢,其实这次的地图大部分都是照搬前作的,第一世界几乎整个就这么搬过来,要钻洞的地方还是要钻洞。而这次主打的第二世界新地图超少实在太过偷懒。如果不是因为觉得支线的【!】显示在一些???的地方我才不会特别花时间和脚力去开地图。便任务式得开着R2冲刺而过。(这个冲刺系统倒是很棒)直到最后全部地图都还没开齐就通关了=A=前作已经逛到厌,这次又要逛一次快饶了我吧。加上旧地图,所以一部分的BGM又可以省了。嘛,其实从前作开始就觉得这作的地图音乐实在不合口味。听着想睡觉。Event的BGM倒是很神!

战斗

前作的要素大部分不变。除了多了ルドガー可以变身成马猴青年的骸壳设定。这个模式里在限定时间内可以不花费任何tp打出一些很强劲的招式。简直就是开挂一般的存在。很多时候即使等级不够战boss,靠ルドガー一人耗着变身槽都可以打得过。怪不得BE里可以一人战翻8个同伴,这难道不就是最终boss的基本修养吗?再加上可以使用三种武器随便切换,用法多姿多彩,搞得全程几乎没怎么使用其他同伴了。新加入的ガイアス和ミュゼ都很强。特别是特别喜欢带着她去斗技场。这两人不愧是有着最终boss的实力。协力技的变化这次感觉有点少,大概人太多,。而秘奥义的威力则比起前作有了很大的上升,一下子打出几十万甚至几百万的伤害实在非常爽快。


剧情

很不想写这部分。

可以说我被这次的剧情彻底得冲击了。这X2简直是传说系列上数一数二的虐心作。虽然根据玩家的选择分别设置了3种主线结局和2种旁支结局,但主线结局没有任何救赎,让人直面残酷现实的安排让人一度怀疑这还是传说系列应有的风格么?既往系列作不是都会为了扭转命运达成大团圆而不惜一切,连神都可以杀的么?这次把boss干掉救回女主,就一直任由事态发展而旁观,明明眼前就是无所不能的大精灵的亲!!!救救我们苦逼的男女主吧!虽然本来就是因为前人留下的屁股债和时精灵出老千造成的悲剧!真是想连神都不求了直接上去殴打他们1000000次解气。当然改变风格后评价也是褒贬不一,我的话其实也能理解剧本想走出条新路的想法,但主角的待遇实在太可怜了无法接受啊。

而一切的苦逼都围绕主角ルドガー展开。而他也是苦逼中的一员。
首先基本故事流程是:主角ルドガー遇到不明身份的萝莉エル被卷入了列车事件并觉醒了力量→醒来后被リドウ坑了身缠巨额欠款,哥哥成为了通缉犯→追逐哥哥的过程中因为エル的力量身边奇怪现象不断→被告知分史世界的存在并入社干起清洁工→中途因为エル的力量从分史世界带来了个ミラ→继续做零散清洁工,中途ガイアス王加入并且碰到哥哥要求我们交出エル→雷鸣遗迹得知正史和分史世界的关系→分史ミラ退场,正史ミラ登场→エル跟父亲的重逢和离别→迦南之地出现ビズリー社长转黑拉上エル→哥哥的自我牺牲→最终迷宫的抉择

总结:エルマジ疫病神...全部16章,前面还算比较平缓的,线索也铺得很零散,顺道偶尔干些角色支线还算悠闲,但从11章高能后一直开虐到结局QAQ~~泪腺崩坏~其实前期依照剧情来看一点都不悠闲的!要追哥哥的行踪啊!(作为家人的担心和对事件的疑惑)但是因为要还款的关系被限制了行动范围着急啊!另外旧角色他们一堆人怎么都跑来帮ルドガー还款了很没个理由,太闲啦!你们都有工作和学习好不!纯当义工囧不过看了些人物支线发觉他们其实是一边干自己的活儿一边帮ルドガー打工的|||

角色

ルドガー
テイルズ オブ エクシリア2_264 
忘了讲比较重要的一点,就是他是传说系列第一个不会说话的主人公,类似于ペルソナ系列等那种第一人称视点,游戏里充满了各种选项可以让玩家根据喜好进行选择,从而影响人物的好感乃至故事的发展。一开始还是很不习惯的,加上前期主线零散,角色篇的存在感又特别强就有种其实我在利用这个主角去旁观其他人的故事的错觉。不能说话只有用他的行动去推测ルドガー的性格,总体来说还算是个好青年,能烧一手好菜,从小就很懂事,系列上第二年长的主角比起很多少年型主角更加安定,默默得守护年下队友的成长,不过大概人太好,偶尔也会有容易被欺负的倾向。从分史里那个可以说话的他和故事叙述里的口气来看,也有开朗积极向上的一面,非常重视身边人,可以为了重要的人牺牲一切乃至世界和自己的人生价值观,从分史未来的他还有结局的BE和NE来看精神状态有点危险囧,大概命运对他实在过于残酷,被逼成那样也是可以理解的,到后期我也逐渐习惯了他不说话,可还是不太推荐制作者这种设置|||会说话的ルドガー真是超棒的QAQ!分史和最后那几句成为了传说。希望以后出的drama和衍生时能好好说话吧orz像番长一样。追加:爸爸好帅/////////陈年人+病态的魅力。
テイルズ オブ エクシリア2_130 
エル
テイルズ オブ エクシリア2_92 
女主角エル是八岁的幼女,不能参加战斗。不知道是不是爸爸的教育,躲避和逃跑能力EX,所以跟着ルドガー上刀山下火海安然无恙。(包括猫咪ルル)与年龄不相符的临危不乱,又很少哭闹。这点其实同伴也吐槽过,但是原因后面就没追究了|||到最后我还挺在意。因为身份的缘故,是本次故事的起因和发展的关键。特别是12章个人觉得是X2里最高虐点,双重加成。两个对她都很重要的人不是你死就是我活,很可怜的娃儿。受到了前面分史ミラ的影响,因为自己是分史的身份又想救ルドガー而自愿跟ビズリー社长去迦南之地。最后结局的分歧不是エル牺牲就是ルドガー牺牲了哎。

分史ミラ
テイルズ オブ エクシリア2_64 
那个发售前被大家纷纷说差评的分史ミラ,也是异常重要的角色,虽然一开始她的身份就注定了悲剧收场。蒙在鼓里阴差阳错被带到了正史世界,才被告知你是个假货,正史ミラ和你只能存在一个。旧同伴们对正史ミラ更有感情对她比较冷淡,最深印象的就是ガイアス说的那句“真正的ミラ才不会这么做。”这种真假区别真是非常伤人,她消失后大家都很高兴正史ミラ的回归,就只有エル和ルドガー表现得特别难过,后悔无法救她。ルドガー他们认识的只有那个很有人情味的女孩, 我真的非常看不惯那种正史上位思想。明明这个ミラ也是一个有血有肉活生生的角色,就这么被扼杀了存在。同时也铺垫了后面悲剧的起源和ルドガー最终的选择。

正史和分史的设置明显就是拿出来纠结的。虽然这次也通过分史知道很多以前或者未来无法知道的事情让人物的思想有了更高的升华。但我始终还是讨厌这个分史的设定。哪个蛋疼的想出来的。。。分明就是帮玩家找虐,哎。。为了确立正史世界去破坏他人的世界。。想到每次ルドガー破坏分史世界时所背负的罪恶感还有分史人物的自卑感就让人泪目啊。也有类似分史爸爸那种为了反抗命运,牺牲一切去争取幸福的垂死挣扎,结果都是无用功。

ユリウス
テイルズ オブ エクシリア2_49 
ルドガー的哥哥ユリウス,又是一个悲剧人物!虽然是同父异母的兄弟,但从小一起生活,两人感情很好。加上8岁的岁数差,所以也兼任了父亲一般的角色将ルドガー养大成人。他说的话基本都是教育口吻的比较多。一开始看宣传PV有跟ルドガー对决的场面,而且又不是可以加入的队友,就想着最后肯定会黑化变boss,结果却一白到底,反而黑化的却是ルドガー。所有行动全部都是为了保护弟弟不想让他被卷入同样的悲剧!过度使用骸壳力量注定了他已经活不久了,直到最后一刻燃尽生命去帮助弟弟,很可惜的是,他的轨迹很多时候只能从支线看出,主线没有给他太多的戏份。每次出场都很短还各种苦逼!(被踢飞印象特别深囧)嘛,比起ビズリー和リドウ等人算是受到了优待,毕竟支线可以补完嘛。ユリウス很早就觉醒了骸壳的力量为社长卖命破坏了无数的分史世界,感官也越来越麻木了,灰暗的人生当中唯一的执着和救赎就是弟弟的存在,是真的在担心和在乎他的。天使一般的弟弟!有这样的哥哥的影响才有这样的弟弟。为了保护重要的人不惜付出一切。虽然BE里ルドガー也因此走了极端|||比较特别的是即使弟弟的选择是错的后果很严重,但也没有阻止他,甚至是理解的态度。那句“这也是我所希望的世界吗?”和他那个和平的分史世界反映出他内心也是不想死的,最后一刻只想陪在家人身边。这不知道是好还是坏呢?想起TOS的ミトス也是一心为了姐姐抛弃所有,但是姐姐看到弟弟做错事会去指正。这也是另外一种身为长辈的做法吧。


リドウ和ビズリー社长其实也是很值得挖掘的人物。背后藏着不少故事,但只能从支线看出点片段。若能够在衍生和设定里补完就好了。


这次新角色们的苦逼在于他们都是オリジン审判下的牺牲品,面对残酷的现实无论怎样挣扎都无法战胜命运,这对兄弟还有エル都是被选中的活祭品。无论是哪个选择都是被逼到绝路。也难怪会有坏掉的结局。他们只是小市民,要守护身边重要的人都要付出很大的努力,拯救世界则是其次,而且ルドガー已经尽了最大的责任。本来这种事情更应该是身为王等当权者要做的。悲剧源头的大精灵们没有得到相应的惩罚和说教,也没有一个选项是可以说服他们扭转命运,オリジン口里说喜欢人类,但是看着眼前痛苦的两人为何就不出手,失去了所有,付出了牺牲和最大的努力到达迦南之地等待的就只有死亡的命运。这种没有回报和无力感有多报复社会啊!



关于旧角色

明明只是过了一年,但角色给我感觉实在太陌生了,这还是X1里面我所认识的大家么?经历过了各种轰轰烈烈后,很多东西都看得很开,在寂寞的同时也觉得有点过于冷淡。大概这次都从新主角的观点去看问题,即使有跟同伴们加深羁绊的描写,但主线上面旧角色的反应偶尔会有一种置身事外,形同陌路的错觉。就这么眼睁睁看着事态发展,有些时候还把事态摆向恶化方向囧

上面说的对待分史ミラ的态度。毕竟并不是他们的熟人所以还能理解。对待哥哥方面,跟他不熟,就认准了他就是出来搭桥的祭品,ルドガー为了挽留亲人挣扎一下就别多插手嘛,还掏出武器仿佛是为赶着拯救世界要帮你哥一把去个痛快。特别是ガイアス说的那句「ここまで来て目を逸らすのか?いくつもの分史世界を壊してきたおまえが?」 就是说反正ルドガー对分史世界大量虐杀了就不能对大哥下手吗?的说法太过分了!明明你们都是帮助一起破坏分史世界的,王本人就算了,为何逼着一般市民做这种觉悟,杀亲人的催促实在太鬼畜。看看分史世界里王的妹妹死后还不是无法走出阴影,亲人的死哪有这么容易可以释怀!给人就是一个恶意满满,逼得ルドガー以为你们都要加害我哥奋力反抗,最后造成BE悲剧(作为演出考究,最下面会基本再现一下对话和场面)

最伤心的还要数结局,可能会是我要求太高,眼睁睁看着ルドガー和エル面临消失,生离死别。就这么什么都不做呆站着一脸理解的空气差,也不去向大精灵争取下救赎。如果真的是对ルドガー有深厚的感情就应该奋力去拯救啊!1代的时候ジュード为了救ミラ多努力,一拳打爆了元老头,最后大家也是不断挣扎才获得好结果,为何这种热情就不能用在ルドガー和エル身上呢?太薄情了!

这也是归结于演出方面的限制,有些地方很给力很煽情,但有些地方又觉得描写不够有点燃烧不足。举个最简单的例子,角色支线只能固定组合2人去进行,我比较想看旧角色的各种互动热热闹闹的哎。总体来说还是喜欢1时候的他们,虽然很中二但因为有成长的空间,历程很有看头。而这次角色线则主要是帮助他们走出黑历史,并解决生活上的烦恼。他们都有比较美好的结果,反观这次苦逼的新人物真是形成了鲜明的对比。前作有着波澜壮阔人生经历而大放异彩的渣渣埃尔文,这次走出阴影后就有点空气化了囧(不渣不爱)另外这次作为卖点之一的ガイアス和ミュゼ的加入也是特别给他们安个理由。能够用是挺开心的啦,卖萌也很严重|||虽然对1代的角色发泄了各种任性的不满和吐槽,但其实我还是挺喜欢他们,特别是ジュード和ミラ,待人处事方面都深深感受到他们的成长。不知道是不是意识到他们是前作的主角所以跟新角色们的互动戏份比其他人要多一点。




接着是自我满足用主线三大ED的事件叙述翻译,这部分是ルドガー视点,如果想要好好了解这次的主角,推荐全程看一遍。

Good end 走向未来 ~エル的世界~(这标题想起SH)

在审判之门前打倒了クロノス还有ビズリー,
我……不,我和エル都跨越了オリジン的审判。
我向オリジン许愿去消除分史世界,而将要时歪因子化的エル便用我的生命去拯救。
就像哥哥为我做的一样。一直被保护着的我也有想要去守护的生命。
这个选择我不会后悔。我相信我所守护的生命——エル将会继承我,还有哥哥的意志。
……对吧,エル。
テイルズ オブ エクシリア2_340 


Normal end 循环的世界

在审判之门前打倒了クロノス还有ビズリー,
我……不,我和エル都跨越了オリジン的审判。
但是オリジン能实现的愿望只有一个。
为了将分史世界消灭,便无法拯救将要时歪因子化的エル了……
我无法做到为了一个少女而破坏世界。
这就是我的选择。……抱歉,エル。


Bad end 身为弟弟、身为哥哥

一直保护着我的哥哥。
一直为了我而受伤的哥哥。
我怎么可能对这样的人...对唯一的家人下杀手啊!
即使剩下的时间很短暂,但这一分一秒都想作为兄弟待在一起。
为此,无论是什么事情我都愿意做。
饭菜的话想吃什么就做什么给你吃。
甚至世界和羁绊,多少都可以破坏给你看。
所以……请安心吧,哥哥。

无命名 

ルドガーQAQ

守りたい、この笑顔。



BE大致流程,括号里灰色是我含有强烈主观的吐槽=A=反色可见。

(回家看信)
ユリウス的信:“ビズリー得到了钥匙,已经没有其他选择的余地了。进入迦南之地需要强大力量的库鲁斯尼克一族的生命。而最后的试炼便是用生命架起魂之桥。我在里塞港等你,做好觉悟后就过来吧。”

众人进来
ミラ:恐怕是想让你做桥吧。

ガイアス:“有一件事不得不跟你确认一下,为了去迦南之地,你能牺牲你大哥吗?”(一开始就想着要尼桑牺牲囧)

ルドガー:选择“我做不到!”

ミラ:“我明白你的心情。”

ジュード:“那么你就留下吧,我们去跟你大哥谈谈。”(你们要怎样|||)

ミュゼ:抱歉。

(ルドガー烦恼中,然后妹子ノヴァ来访)

ノヴァ:“刚才我跟ジュード他们擦身而过,他们说不等你就去架桥什么的。”(=A=瞒着ルドガー去找尼桑解决)
————————————————————
里塞港:

ユリウス:“那就是魂之桥,ビズリー已经用リドウ的生命去了迦南之地,他一直当我和リドウ是架魂之桥的材料。那个男人就是这样的人。ルドガー他没有来吧?”(还是担心弟弟)

ジュード:“他无法夺取你的性命。”

ユリウス:“那孩子老是这样。”

ガイアス:“你自己可以办到吗?”(你们都去见证人家自杀囧没有其他办法又不阻止)

ユリウス抽出刀架在脖子上:“嗯,我不会给大家添麻烦的,只希望在一切结束后帮我告诉ルドガー,我是个自以为是的大哥真是对不起。”(悲壮QAQ)

ガイアス:“明白了。”
—————————————————————
ルドガー冲过来:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”

ユリウス:“ルドガー!!”

ミラ:“ユリウス告诉我们,如果ルドガー你无法做出决断的话就瞒着你。”(结果还是撞上了)

ガイアス:“他为了我们自愿架桥。”(我还没同意!)

レイア:“瞒着你真是抱歉。”
—————————————————————
ルドガー:R1“大哥!真只有这个方法了吗?”

ユリウス:“是的,进入迦南之地需要你或者我的生命。这是我们一族的宿命,你没有必要烦恼。”

(ユリウス痛苦起来)

ローエン:“时歪因子化已经进行到这种程度了!”

ユリウス:“反正我快要死,所以希望这条命可以用在有意义的地方,让我架桥吧!”

ルドガー:R1“肯定有其他方法的!”(开始不淡定)

レイア:“是啊!”

ジュード:“大家一起想想办法吧!”(你们等ルドガー如此纠结才说这句会不会太迟囧如果我不挣扎的话你们就这么接受ユリウス的死亡了么?)

ミラ:“很可惜,没时间了。”(就这么放弃了|||)

ルドガー:R1“方法肯定有的!”

エリーゼ:“ローエン!ローエン肯定知道!”

ローエン:“很抱歉。”

ティポ:“ミュゼ的大精灵的力量有用吗?”

ミュゼ摇头。

(大家都素手无策啊)

ルドガー:R1“我不要大哥死!”

ユリウス:“放开我!ルドガー!现在不下手的话便会变成要牺牲你!”(为何只能在这两人之间选啊!!我知道大哥是为了保护弟弟。。。)

アルウィン:“你要明白你哥,这是你哥的愿望啊。”

レイア:“才没有你说得那么容易可以释怀的!”(好女孩啊)

アルウィン:“话是这么说!但还有其他办法吗?”

ルドガー:R1“不要不要!”

ガイアス:“都到这个地步了,你还要逃避?明明已经破坏了那么多分史世界才站在这里。”(堪称最冷血的话!虽然大家都说因为ガイアス是王所以背负了一个最招恨的角色,但这句的确是问题发言啊!联系上文)

ルドガー:R1“不要不要不要!”

ジュード:“ルドガー...”(想去分开他们,一手挥过去拒绝了)

ミラ:“这是你的选择吗?”

ルドガー:R1“我做不到!”

ユリウス:“回家吧,果然你是不行的。但我却对这样的你...啊啊啊!(看着弟弟奋力保护感到很欣慰)抱歉,拜托你们了。”(帮我阻止我弟弟吧)

ミラ:“我明白了...”

ガイアス掏出武器:“我来下手!”

ルドガー:!?(内心os:敢动我哥?!)

ジュード:“ガイアス!”(别冲动啊大哥)

ルドガー:R1“住手住手啊!”

ガイアス:“我不会求你原谅!我们要为了世界去迦南之地!”(卧槽!为了世界要杀人了!)

ルドガー:R1“保护大哥!”(正当防卫)

ジュード:“ルドガー!”

ルドガー摸了ユリウス的表。。。

ユリウス:“你...!!”

ジュード:“难道?!ルドガー!!”

ローエン:“怎么?!”

レイア:“ルドガー快住手!”(一棒子下来)

ティポ:“哇!”

アルウィン紧急救助:“エリーゼ!”

ミュゼ:“你!?啊!”(被打飞)

ユリウス:“怎么会这样!”

ジュード:“ルドガー!”

ミラ掏武器:“这就是你的决断吗?”(还真想阻止到底囧为了世界那么拼命得去剥夺他人的生命)

ルドガー点头(是你们逼的,来战!)


最后关于主线3个ED无论哪个都很残缺,硬要选一个的话,个人比较欣赏的ED是Normal End。。。让人产生无限联想。。。STAFF给的历史重演FLAG(意味深)

(完)






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No title

(SORRY,我只會打繁體字,希望您看的不會很吃力><)

我也很同意你的說法
這次真的覺得TOX1的主角們變的冷漠了
真的不是很喜歡他們這樣的變化

另外這次的劇情真的讓人好悲
這次的三個主ENDING都讓人覺得好悲傷...


Re: No title

》???

不知为何是不是没显示姓名,现在才看到留言抱歉哇~~~
看繁体完全没鸭梨XD

出2之前我就有不祥预感,毕竟1的时候对1的同伴们建立起来的好感在2里面不是淡化就是恶化。
这绝对不是一件好事。2其实才半年,仅仅半年就发生了这么大的心境变化。
既然玩了,也没有后悔药吃QAQ

新角色都很赞,但几乎收场都很悲惨。
虐得我身心俱疲,通关后连隐藏要素和二周目都不想开了。
自我介绍

Sarah

Author:Sarah
喜好:脑残欢乐、治愈、宅(60%)、腐(30%)、迷(10%)虐、LOLI正太、糟糕、无差别无节操告白、在宅向找腐来萌的恶趣味。
特性:撐得累兼毒舌。二次元怪。一人楽しすぎるぜー☆
目前萌物:イナズマイレブン、v家、涼宮、鸟海、ミトス、无双、古剑
萌え死ぬcp:利こま,くくタカ,普洪普,苏兰,姜钟,古虛古,元堂总受,马猿
喜歡的畫師:大暮維人、黑星紅白、望月淳、岩崎美奈子

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